상상력에서 (가상) 현실 : 포드의 3D 모델링 및 Powerwall - 자동차 - 2018

Anonim

이 기사는 포드의 고급 가상 현실 디자인 연구소에서 진행되는 계속되는 시리즈 인 Detroit Goes Digital의 일부입니다.

자동차를 만드는 첫 번째 단계는 중학생의 이력 노트 여백 사이에 상상의 자동차를 내려 놓고 스케치하는 데 사용했던 기계적인 연필 타듯이 보입니다. 현재 노트북은 와이드 스크린 모니터이고 샤프 펜은 와콤 타블렛입니다.

일러스트 레이터는 Autodesk TKTKTKT를 사용하여 차가운 천공 강선이 될 첫 번째 잠겨있는 선을 눕습니다. 그러나 그 점은 말 그대로 몇 년 전 일 것입니다. 그들이 도착하기 전에, 그들은 화면에서 계속 꼬집고, 마사지 받고, 다시 자극받을 것입니다. 스케치 선은 굵은 선이되어 채워지고 음영 처리되며 풀 컬러 렌더링을 생성합니다. 이 기본 측면에서 볼 때 엔지니어는 탑승자 좌석과 같은 중요한 포인트를 오버레이하여 기본 모양이 실제로 실현 가능한지 확인할 수 있습니다.

CAD 소프트웨어의 마법을 통해이 스케치는 완전한 3 차원 렌더링으로 외삽됩니다. 그들이 연결된 모든 드라이브 트레인 부품을 몸의 껍질에 넣는 방법을 알아야하는 엔지니어에게 중요한 것처럼, 이 3D 모델은 자동차의 마무리 세부 사항을 미세 조정할 때 디자이너에게도 많은 도움이됩니다.

예를 들어, 실내 디자이너는 내부를 가상으로 들여다보고 다양한 종류의 가죽이나 알루미늄 같은 재질을 실시간으로 바꿀 수 있습니다. 그런 다음 색상을 사용하여 손질 패키지를 제작할 수 있습니다. 바깥 쪽에서는 가상의 페인트를 섞어 즉시 차에 깔끔하게 담아 낼 수 있습니다. 정확성은 다양한 조명으로 바뀌는 눈에 보이는 금속 조각으로 곧바로 확장됩니다.

최종 생산 모델로 넘어갈 수있는 것을 생산 한 후에 디자이너는 CAD 소프트웨어의 흑백 톤 배경에서 거리를 향해 작품을 끌어낼 수있는 기회를 얻습니다. 디자이너는 특수 Spheron 카메라를 사용하여 라스베가스의 쇼룸이나 네온 - 목욕탕과 같은 실제 장소의 전체 360도 이미지를 캡처하여 복잡한 조명 데이터로 완성한 다음 PC에서 자동차를 추가 할 수 있습니다. 랩. 디자이너는 거의 사실적인 디테일로 주변을 둘러보고 태양, 가로등, 심지어 흐릿한 날씨가 자동차의 반사 표면에서 어떻게 진행되는지 관찰 할 수 있습니다.

최종 단계에서 새로운 자동차의 3D 렌더링은 너무 자세하게 뒤죽박죽이어서 제조업체는 실제로 실제와 거의 구별 할 수없는 그래픽을 실제로 만들 수 있습니다. 대리점의 접이식 팜플렛에서 볼 수있는 새 차의 매우 부드러운 사진? 실제 컴퓨터 렌더링으로 Ford의 670 코어 렌더링 팜에서도 생성하는 데 최대 12 시간이 걸릴 수 있습니다.

아래의 링크를 따라 Ford의 새로운 기술에 대한 다른 기사를 확인하고 디지털 디자인의 시대가 자동차 도로에서 강철과 고무의 덩어리를 어떻게 변화시키고 있는지 알아보십시오.

  • 디트로이트는 디지털로 간다 : 포드의 가상 제조의 내부에서

  • 비 자동차 운전 : 포드의 CAVE 환경 및 프로그램 가능한 차량 모델

  • 모션 픽셀 : Ford 's VIRTTEX Simulator

  • 진짜 일 : 포드의 Dearborn 개발 센터